比丘的菩提

雪菩提会绽放在2007

五月是自杀的季节

五月是自杀的季节

……

很多人为考试抓耳挠腮

很多人体味到了离校

很多人因为没有工作无奈

很多人准备着下一次考研

很多人必须面临分手

…… 

有人跳进河里,拉也不出来,死都不怕的人却怕羞

有人跑到别的学校寻觅高楼,留在身后的是陌生的嘲讽

有人买回一整瓶安眠药,想走的安详,却更缓慢的享受窒息

有人看多了日韩剧,不剃须也买了刀片

 

快乐或是痛苦,仅是一个闪念

既然觉得生命毫无光彩,那就自己判断二楼或是二十楼的差异吧

 

红尘多烦恼

我们被带到世间的确是饱含罪孽

但父母已用了二十年的时间来偿还

PS :不是什么散文更不是诗……-_-!!整天看报道就是死人,烦死了,年轻轻的想什么呢

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仿制Adobe CS3系列图标过程中的细节

Adobe Acrobat CS3Adobe Acrobat Reader 8Adobe Illustrator CS3

上面是Adobe CS3系列或同时代软件的应用程序原版图标示例,依次是:Adobe Acrobat 8、Adobe Acrobat Reader 8、Adobe Photoshop CS3、Adobe Illustrator CS3。

我在上一篇文章中发布了自己仿照该图标系列制作的论坛头像,其实就是用自己ID的音节首字母替代以上的程序名称。在“极限主题论坛”热心网友的帮助下纠正了很多错误,现在讲CS3的细节记录如下:

  1. 主题图标背景不含阴影并非正方形,尺寸大约是“240像素×234像素”;
  2. 主题图标的投影方向为270度,即光线由正上方入射,投影尺寸不确定,因为原版图表中的Ps图标阴影明显小于其他图标投影;
  3. 原版中程序名英文字母并非简单的大小写排列,而是小写字母字号小于大写字母字号;
  4. 原版中程序名英文字母并非实色填充,而是有渐变效果的,可以用渐变蒙版处理;
  5. 原版中程序名英文字母包含阴影,这一点有些网友不认同。但是经过对Dreamweaver和Illustratorr图标的放大可以清晰看到投影存在;
  6. 背景选择辐射样式填充而非线性填充,我将Acrobat 8和Photoshop CS3的图标经过“转换为灰度-增大对比度-降低亮度”可以发现他的等高线是曲线而非直线,同时也发现其风格并不同一。如下图

这是我仿制的结果:

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学不会的勇气……

远?近?

今天看到南开之声版某位学弟发的帖子,大意是决定放弃考研,重拾自己的爱好——绘画……

我很感叹,也很感动。敢于放弃苦心铺就的道路另谋他就令我感叹;他的爱好也正是我的梦想,这令我感动,如同看到自己怯于实践的困难被人攻破,心里多了一份释怀。

毕竟,我再也没有那种勇气了,也没有勇气掩饰胆怯。摆在面前的难题很难,并且林林总总的困扰都是自己一手“成就”的。现在的心情不是骑虎难下,反是有些喜欢被压迫的痛感。也许是自我解嘲,但我承认自己有点贱,是这样。whjy也说过我类似的话“为了弥补过失而做错岂不是大错特错!”。仍旧喜欢把自己逼到死角崖边再谋求对策。这不是因为羡慕起死回生之力的伟大,而是……怯懦?不负责?说不明白。

最近的精神和身体状态都很不好。每天晚上失眠几个小时,对着天花板,看着没有空间层次的黑色空间,就像太空中分辨不出星星的距离。以前靠着熬夜看书带来的困倦催眠,现在却对助眠药物产生了异样的情感……

摆在眼前的是1984年挣脱母体以来给自己创造的最有挑战的死角:拒绝了喜欢的工作(也因为地理位置差异太大),选择了原本惧怕的研究生方向,遗失了相爱的女人……我会再回到到她身边,毕竟这是大学四年唯一倾心去做而且至今没有丝毫悔意的事情。我们的分离就像电视剧里说的,爱过一次的人他的爱会变得很浅。的确我面对她时假装不出初恋般的悸动,但那仍旧是一份不设防的全心去爱。然而毕竟我的爱情有些老了……心也老了,基本的浪漫守则都不会照搬,呆呆的像块木头。朋友们扎在一堆叽叽喳喳讨论某女三维某男传闻轶事时自己却没有感觉,并不是说自己多么正派,而是……麻木。很久之前以为厌倦了惧怕了感情。但果真面对一个能让自己感动的女人时,却丝毫没有设防的能力。“遇到一个喜欢的人不容易”我中学的老弟竟然这么对我讲……

呼呼……做个深呼吸。接下来的一年必定很尴尬,要在自己做错的路上前行免不了脸红,即便如此我还是决定重新回到CP。如果当初那份感情对她来说曾是爱或者喜欢或者曾被感动……我所做的就没错吧,应该如此。

也许那时她已经有了归属,找到了我所未曾给与过的心灵的触动。如果真的是那样,我也许该歇歇了……那时我会离开NKU,面朝大海春暖花开劈柴饮马,开始寻找除了爱她之外能让自己感动的任何事……

PS:一直反感写太露骨的言情文章,算了毕业了,脸皮厚度指数级增长……

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答问:“同学,怎样学习Photoshop?”

版本:本文于May 12,2007,15:50修改 

引言:

这是曾经在BBS上的一段谈话,本来删除了,现重新添加至此。

Q:师弟,听说你会用photoshop是不?(老牛作小鸟依人状)
A:哦……,用着呢。(开始警惕)

Q:那你教我呗,我挺想学的。(急急切切)
A:好啊。(被迷惑了……)

Q:那你教我怎么画画吧!(俩眼含泪)
A:……(无语中)

Q:怎么啦?不想教啊?!(夏日午后对流雨——变的那个快啊)
A:不是啊,别误会啊师哥。

Q:photoshop不是能画画吗?你是不是不会啊?(洞悉真相得意洋)
A:…… -_-!!

Q:我不想学别的,你教我怎么做美女桌面吧!(那个形状是桃心吧?粉红色的眼睛……)
A:O_O!!!
 

    这不是一篇PS的入门指南,因为类似的文章在互联网上比比皆是,大家感谢小站长们无视版权的伟大copy精神吧。

      如题,这是一句经常在论坛上遇到的提问。无论笔者自视为初学者还是入门已久的后进者,对这种低效提问的方式都很难回答。论坛是一个公共的信息交流场所,不管答疑还是解惑都不能违背效率优先的原则。不仅仅是Photoshop的爱好者喜欢这样问,其他的应用程序使用者也存在类似病症。
笔者建议:如果你对某一种应用程序或者一门技艺不能形成系统的认知观点,请不要笼统的问“某某软件怎么用?”更不要加注“跪求”之辞。你可以先搜索阅读“提问的艺术”一文。

      笔者的建议是,针对PS我们首先应该形成这样的认识“Photoshop是一种工具软件,只是以数字技术一定程度上取代了传统暗房和传统绘画工具,它不是精美图案生成器,也不能直接提高使用者的审美意识。”即便说Photoshop拥有足够的魔力可被誉为“马良神笔”,但是请记住马良拥有绘画的技术,那支笔只是将图画变成现实,不要误解为一个软件可以给与使用者凭空创造的能力。

      言归正传,PS爱好者的学习历程可以是:

  1. PS是图像编辑软件,那么我们首先应该了解位图图像和矢量图形的区别。因为位图和矢量图在应用上存在很大差异。
    关键词提示:“矢量图、位图、路径”,“CorelDraw、Freehand(已退役)、Illustrator、Photoshop ”
  2. PS的最终目的是“保存图像”,那么我们需要了解常见图像格式,以及他们在表现和应用上的区别;
    关键词提示:“BMP、PNG、JPG、GIF ”
  3. 大概90%以上的PS操作需要改变原有图像的“尺寸”(大小),那么我们需要了解数字图像中基本的尺度概念,以及打印输出文档的尺寸概念。
    关键词提示“像素、点、磅”、“分辨率”、“画布尺寸、图像尺寸、文档尺寸”
  4. 图像的用途是引发观感,那么我们必须善于理解和使用色彩。数字图像中有“色彩模式”的概念,理解了它有助于你按照输出用途选择色彩模式,随心所欲调制色彩。
    关键词提示:“RGB、CMYK、LAB、HSB、灰度”,“网页安全色、索引色”,“加法原理、减法原理”
  5. PS初学者大概是为其魔力召唤而来,如上所述这其中有很多误导的成分。但是我们可以利用这种误解来设定学习方法。笔者建议初学者第一则实例进行“图层混合样式设计”,你可以在单一图层中使用文本工具输入若干中西字符,双击图层面板中该层以激活“图层混合样式”面板,随意各个参数你会发现平庸的文字瞬间拥有了质感和光影。这一实例有助于提升初学者的信心。
    关键词提示:“滤镜、photoshop插件、笔刷、图层混合样式”
  6. PS多数情况下被用作图像合成。那么你需要了解几种工具或操作,依次是“图层、各种橡皮擦、各种魔棒、蒙版、通道”。这一过程也许会花费你几个月甚至更长的时间,但也是最有价值的消耗;
    关键词提示:“图层、蒙版、通道”,“图层混合”
  7. 有时候我用PS完成手绘,但是平心而论这既不是软件开发者的初衷也不是最具效率的选择(随着Photoshop开发的发展,其绘图功能正在日益增强)。
    关键词提示:“手绘板、Wacm ”,“Painter ”

PS:任何软件UI所使用的都是常用语言,建议你打开每一个菜单执行每一条不解的命令,调整每一个可变参数,观察操作区的每一点变化。不要在网上穷尽光阴搜寻“中文 教程”,轻击F1就会打开当前程序的帮助文档,那是最官方最详尽的使用手册。即便是英文书写也绝不会故作玄虚使用生僻词汇的。祝愿大家都能找到科学的学习方式……

引用:NK BBS Designer 版猪 白熊回复
ps有着很强大的笔刷调节选项,所以应该说设计者也充分考虑到手绘功能了,至于没有多少人用它的手绘功能,我觉得是因为相对于其他处理,手绘的门槛比较高罢了。
其实用ps手绘的人也很多,只是和ps庞大的用户群一比,才显得少了。painter倒是有很多方便好用的笔刷,但是它在多图层的压感效果上不如ps表现细腻(个人感觉,也可能是我的参数设得不对),不过总体上说,大多数手绘的要求ps都能满足了。
还有一点要注意,ps不过是个工具罢了,画什么样的图,怎么画都是凭作者的水平,做不好只是因为功夫未到,我之前还看过一个用windows自带的画图程序画蒙娜丽莎的视频,也是惟妙惟肖,我们需要的只是境界……

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Toon Boom 3.5启动异常解决方案

如果你在Windows上安装Toonboom Studio 3/3.5之后启动报错的话,请看这篇文章。 该文章适合Windows XP和ATI显卡用户,未经测试是否适合NV显卡用户,不适合Mac系统用户,请谅解。NV显卡用户可以参照本文意图对自己的显卡进行OpenGL设置以达到目的,如果您确实可以成功请反馈给我。谢谢。
安装测试环境
主机:IBM Thinkpad T43 71U
显卡:Ati R X300(驱动程序版本:8.163.1.11) 系
统:Windows XP Pro en 32b

这是我第N次安装Toonboom Studio 3/3.5失败了……呜呜呜

  1. 成功安装Quick Time 7(Quick Time 6也可以适用于Toonboom Studio 3/3.5)。
  2. 运行安装程序 "TBSV35-win.exe" 按照默认设置安装,也可自定义路径安装,无碍。
  3. 通过桌面快捷方式 "Toon Boom Studio 3.5" 启动程序。
  4. 出现欢迎画面。
  5. 出现项目向导窗口。
  6. 命名项目并点击"Create..."按钮以进入编辑模式。
  7. 神啊……出现了"Windows错误报告"的提示框!
    详情: Toon Boom Studio has encountered a problem and needs to close. We are sorry for the inconvenience. If you were in the middle of something(我还没来得及干什么呢,中途个头啊……-_-!!),...,click here. 


Figure.1.Windows Error Report Window

总要找出原因吧,我点击了 click here链接。 弹出错误详情对话框。
详情: Error signature AppName: tbs.exe AppVer: 3.5.0.0 ModName: atioglxx.dll ModVer: 6.14.10.5285 Offset: 00159c0f 


Figure.2.Error Report Details

那么,应该是显卡驱动的原因了。(动态链接库文件(*.dll) "atioglxx.dll"是用来配置OpenGL加速的)。 下一步就要去检查显卡的设置情况了。

  1. 桌面上点击右键。 点击"属性"按钮,打开"显示属性"对话框。
  2. 选择"设置"选项卡。
  3. 点击"高级"按钮。
  4. 选择"OpenGL"选项卡 ,如果你没有安装ATI控制面板可能不会出现这些高级操作选项的。
  5. 按照我下面的方法设置。
    把OpenGL的配置权全部交给应用程序Toonboom Studio 3/3.5。
    Main settings: Custom settings==YES
    Custom settings: Anti-Aliasing/Application preference==YES
    Anisotropic Filtering/Application preference==YES
    Texture Preference==random Mipmap
    Detail Level==random
    Wait for Vertical sync/Application preference==YES 


Figure.3.ATI OpenGl Settings Window

记得"应用"你对OpenGL的改动啊。一切做完之后,通过桌面快捷方式就可以成功启动Toonboom Studio 3/3.5软件了。


Figure.4.Toon Boom Studio 3.5

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